ஒரு கூட்டு ஸ்விங் செட், பிளேஹவுஸ் மற்றும் ஏறும் சுவரை உருவாக்குங்கள்
செலவு
$ $ $திறன் நிலை
முடிக்கத் தொடங்குங்கள்
இரண்டுநாட்களில்கருவிகள்
- ஃப்ரேமிங் சதுரம்
- 4 ’நிலை
- சுத்தி
- துரப்பணம்
- பரஸ்பரம் பார்த்தேன்
- வட்டரம்பம்
பொருட்கள்
- 2x8, 2x6, 2x4 பலகைகள்
- (3) 4x8 தாள்கள் ஒட்டு பலகை
- 6 ’டெக்கிங்
- கப்பல் தளம்
- பாலிகார்பனேட் கூரை
- ஏறும்
- எஃகு சுருள் வானிலை
- லேக் திருகுகள்
- நியோபிரீன் துவைப்பிகள் கொண்ட 1-1 / 2 ஹெக்ஸ்-தலை திருகுகள்
- வெளிப்புற வண்ணப்பூச்சு
- சாக்போர்டு பெயிண்ட்
- ஸ்விங் கிட்
- நகங்கள்
குழந்தைகள் ஏறுதல், ஆடுதல் மற்றும் கோட்டைகளை விரும்புகிறார்கள், எனவே இந்த மூன்றையும் ஒரே கட்டமைப்பாக இணைக்கக் கூடாதா? சிலவற்றை எளிதில் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் இந்த மூன்று ஒரே ஊஞ்சலில் ஒரு வேடிக்கையான திட்டம் மற்றும் பல வயது குழந்தைகளுக்கு பொருந்தும்.
குழந்தைகள் ஏறுதல், ஊசலாடுதல் மற்றும் கோட்டைகளை விரும்புகிறார்கள், எனவே மூன்றையும் ஒரே கட்டமைப்பாக இணைக்கக் கூடாதா? சிலவற்றை எளிதில் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் இந்த மூன்று ஒரே ஊஞ்சலில் ஒரு வேடிக்கையான திட்டம் மற்றும் பல வயது குழந்தைகளுக்கு பொருந்தும்.
இது போன்ற? இங்கே மேலும்:
கட்டமைப்புகள் பிளேஹவுஸ் கொல்லைப்புறங்கள் வெளிப்புற இடங்கள்அறிமுகம்
ஸ்விங் செட் மற்றும் ஏறும் சுவர் 06:02
டீக் டைட்ரிக்சன் ஒரு ஏ-பிரேம் ஸ்விங் செட் மற்றும் ஏறும் சுவர் காம்போவை உருவாக்குகிறார்.முதலில் பாருங்கள்
டிரிபிள்-காம்போ கோட்டை, ஊஞ்சல் மற்றும் ஏறும் சுவரை உருவாக்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள்.
படி 1
படி 1: அடிப்படை தளத்தை உருவாக்குங்கள்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
அடிப்படை தளத்தை உருவாக்குங்கள்
12 ’x 6’ செவ்வக தளத்தை உருவாக்குங்கள். வெளிப்புற சட்டகத்திற்கு, நான்கு 2x8 களை ஒன்றாக இணைக்கவும், மேலும் 12 அங்குல இடைவெளியில் நீளமுள்ள ஆதரவு ஜோயிஸ்டுகளுக்கு 2x6 களைப் பயன்படுத்தவும்.
படி 2
படி 1: அடிப்படை தளத்தை உருவாக்குங்கள்
அடிப்படை தளத்தை உருவாக்குங்கள்
துண்டுகளை ஒன்றாக இணைக்க ஒரு சுத்தி மற்றும் நகங்கள் அல்லது ஆணி துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தவும்.
படி 3
படி 2: டெக் சட்டகத்தை சமன் செய்யுங்கள்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
டெக் சட்டகத்தை சமன் செய்யுங்கள்
உள் முற்றம் பேவர்ஸ், சிடார் ஷிம்கள் அல்லது வேறு எந்த வலுவான பொருட்களையும் பயன்படுத்தி டெக் சட்டகத்தை சமன் செய்யுங்கள். பாதுகாப்பிற்காக டெக் முடிந்தவரை நிலை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்.
படி 4
படி 3: டெக்கிங் சேர்க்கவும்
டெக்கிங் சேர்க்கவும்
சிடார் மிகவும் வானிலை எதிர்ப்பு, ஆனால் எந்த அலங்காரமும் செய்யும். டெக் சட்டகத்தின் குறுக்கே அதை சமமாக அடுக்குங்கள். விளிம்புகள் இருபுறமும் 2x8 களுடன் பறிக்கப்பட வேண்டும்.
புரோ உதவிக்குறிப்பு
விளிம்புகள் உண்மையில் நேராக இருப்பதை உறுதிசெய்ய, சட்டகத்தின் பக்கத்திற்கு ஒரு தற்காலிக துண்டு துண்டுகளை இணைத்து, அந்த இடத்தில் ஆணி போடுவதற்கு முன்பு அதற்கு எதிராக அனைத்து அலங்காரங்களையும் வரிசைப்படுத்தவும்.
படி 5
படி 3: டெக்கிங் சேர்க்கவும்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
விண்வெளி வாரியங்கள் சமமாக
ஒவ்வொரு போர்டுக்கும் இடையில் உங்களுக்கு இன்னும் இடைவெளி இருப்பதை உறுதிப்படுத்த ஸ்பேஸராக ஆணியைப் பயன்படுத்தவும். இது வடிகால் மற்றும் மரத்தை விரிவாக்குவதற்கும் சுருங்குவதற்கும் இடமளிக்கும்.
படி 6
படி 4: ஒரு பிரேம்களை வரிசைப்படுத்துங்கள்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஏ-பிரேம்களை வெட்டுங்கள்
ஆறு 10 ’2x6 போர்டுகளிலிருந்து தயாரிக்கப்படும், மொத்தம் மூன்று ஏ-பிரேம்கள் இருக்கும். ஏ-பிரேம்களில் இரண்டு டெக்கின் வெளிப்புறத்தில் இரு முனைகளிலும் இணைகின்றன, மூன்றாவது நடுப்பகுதியில் டெக்கின் மேல் அமர்ந்திருக்கும். 2x6 களை மேலே 40 டிகிரி கோணத்திலும், கீழே 70 டிகிரி கோணத்திலும் வெட்டுங்கள். வெட்டுக்களைச் செய்ய வட்டக் கவசத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
படி 7
படி 4: ஒரு பிரேம்களை வரிசைப்படுத்துங்கள்
சுவடு மற்றும் வெட்டு
வெட்டுக்கள் ஒரே மாதிரியானவை என்பதை உறுதிப்படுத்த, முதல் வெட்டு பலகையை அடுத்தவற்றின் மேல் வைத்து கோணத்தைக் கண்டறியவும். டெக்கின் மேல் அமர்ந்திருக்கும் ஏ-ஃபிரேமுக்கு, ஒரே கோணங்களைப் பயன்படுத்துங்கள், ஆனால் ஒவ்வொரு போர்டையும் ஏழு அங்குலங்கள் குறைவாக வெட்டுங்கள்.
படி 8
படி 5: ரிட்ஜ்போலுக்கான குறிப்புகளை உருவாக்கவும்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ரிட்ஜ்போலுக்கான குறிப்புகளை அளவிடவும்
ரிட்ஜ்போல் என்பது நீண்ட 2x6 ஆகும், இது அனைத்து A- பிரேம்களிலும் அமர்ந்திருக்கும். அது இடத்தில் இருப்பதை உறுதி செய்ய, ஒவ்வொரு A- சட்டகத்தின் மேற்புறத்திலும் ஒரு உச்சநிலையை வெட்டுங்கள். 2x6 ஸ்கிராப்பின் ஒரு சிறிய பகுதியை வெட்டி, A- பிரேம் துண்டுகளின் மேற்புறத்தில் வடிவத்தைக் கண்டறியவும்.
படி 9
படி 5: ரிட்ஜ்போலுக்கான குறிப்புகளை உருவாக்கவும்
ரிட்ஜ்போலுக்கான குறிப்புகளை வெட்டுங்கள்
ரிட்ஜ்போல் குறிப்புகளை வெட்ட வட்ட வட்டத்தைப் பயன்படுத்தவும்.
படி 10
படி 6: டெக்கிற்கு A பிரேம்களை இணைக்கவும்
ஏ-பிரேம்களை இணைக்கவும்
ஏ-பிரேம்களின் டாப்ஸை ஒரு தற்காலிக ஸ்கிராப் மரத்துடன் சேர்த்து பாதுகாக்கவும். அவை நிமிர்ந்ததும், வெளிப்புற பிரேம்களை டெக்கின் பக்கத்திலும், உள்ளே ஏ-ஃபிரேமை டெக்கின் மேற்புறத்தில் லேக் ஸ்க்ரூவ்களிலும் திருகுங்கள்.
படி 11
படி 6: டெக்கிற்கு A பிரேம்களை இணைக்கவும்
தற்காலிக ஆதரவைப் பயன்படுத்தவும்
அவை அனைத்தும் சரியான உயரம் என்பதை உறுதிப்படுத்த ரிட்ஜ்போலை அமைக்கவும், பின்னர் அவை ஃப்ரேமிங் சதுரத்தைப் பயன்படுத்தி அவை டெக்கிற்கு 90 டிகிரி கோணத்தில் இருப்பதை உறுதிசெய்து தற்காலிக சாய்வு மரத்துடன் அவற்றை பாதுகாக்கவும் .
படி 12
படி 7. இடத்தில் ரிட்ஜ்போலை திருகுங்கள்
ரிட்ஜ்போலை இணைக்கவும்
மூன்று ஏ-பிரேம்களிலும் திருகுகள் மூலம் ரிட்ஜ்போலைப் பாதுகாக்கவும். ரிட்ஜ்போல் திட்டத்தின் மிக முக்கியமான பகுதியாகும், ஏனெனில் இது ஊஞ்சலை ஆதரிக்கும் மற்றும் அனைத்து ஏ-பிரேம்களையும் செங்குத்தாக வைத்திருக்கும், எனவே அது பாதுகாப்பாக இணைக்கப்பட்டுள்ளதா என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
படி 13
படி 8: பக்க சுவர்களை வடிவமைக்கவும்
பக்க சுவர்களை வடிவமைக்கவும்
கட்டமைப்பின் மூடப்பட்ட பாதியில், ஒரு சுவர் ஏறும் சுவராகவும், மற்றொன்று கசியும் கூரையாகவும் இருக்கும். கூரை பக்கத்திற்கு, ஒவ்வொரு இரண்டு அடிக்கும் கிடைமட்ட 2x4 களுடன் இரண்டு ஏ-பிரேம்களை இணைக்கவும். ஏறும் சுவருக்கு இந்த படிநிலையை மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் அதற்கு பதிலாக 2x6 களைப் பயன்படுத்தவும். அனைத்து பலகைகளும் நிலை என்பதை உறுதிப்படுத்தவும்.
படி 14
படி 9: ரிட்ஜ்போலை பலப்படுத்துங்கள்
ரிட்ஜ்போலை பலப்படுத்துங்கள்
கட்டமைப்பின் திறந்த பாதியில், ஊஞ்சலில் இருக்கும் ரிட்ஜ்போலை வலுப்படுத்துங்கள். தலைகீழாக டி செய்ய ரிட்ஜ்போலின் அடிப்பகுதியில் 2x4 ஐ திருகுங்கள். இது ரிட்ஜ்போலை குனிந்து விடாமல் தடுக்கும் மற்றும் ஸ்விங் ஹார்டுவேருக்கான தளத்தை அகலப்படுத்தும்.
படி 15
படி 10: வெளிப்புற A பிரேம்களை வலுப்படுத்துங்கள்
வெளி A- சட்டகத்தை வலுப்படுத்துங்கள்
கட்டமைப்பின் ஸ்விங் பக்கத்தில் A- சட்டகத்தின் வெளிப்புறத்தின் மேற்புறத்தில் 2x6 ஐ கிடைமட்டமாக திருகுங்கள். இது காலர் டை என்று அழைக்கப்படுகிறது, மேலும் ஏ-ஃபிரேம் பக்கங்களை ஸ்விங்கின் முறுக்கு கீழ் மாற்றுவதைத் தடுக்கும். ரிட்ஜ்போலை மேலும் ஆதரிக்க தொட்டிலுக்கு மேலே ஒரு செங்குத்து 2x4 ஐ சேர்க்கவும். இந்த ஆதரவு தலைகீழாக டி போல இருக்கும். எதிர் A- சட்டகத்தின் உட்புறத்தில் மீண்டும் செய்யவும், ஆனால் செங்குத்து 2x4 ஐ சேர்க்க வேண்டாம்.
புரோ உதவிக்குறிப்பு
சென்டர் ஏ-ஃபிரேமில் காலர் டை நிறுவ வேண்டாம், ஏனென்றால் மக்கள் தலையில் அடிப்பார்கள்.
படி 16
படி 11: பின் சுவர் கப்பல் தளம்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
பின் சுவர் கப்பல் தளம்
கட்டமைப்பின் மூடப்பட்ட பக்கத்தில் வெளிப்புற ஏ-ஃப்ரேம் வரை கப்பல் லேப் சைடிங்கை இணைக்கவும். இது ஓரளவு தோற்றத்திற்கானது, ஆனால் பக்க பலகைகளும் சட்டகத்தை உறுதிப்படுத்த உதவும். ஏ-ஃபிரேம் விட்டங்களை கடந்து பக்கவாட்டு நீட்டிக்கட்டும்.
படி 17
படி 12: குழப்பமான மூலைகளை சுத்தம் செய்யுங்கள்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஒரு ஈவ் எட்ஜ் வெட்டு
பக்கவாட்டு துண்டிக்கப்பட்ட மூலைகளை துண்டிக்க ஒரு பரஸ்பர பார்த்தேன். ஏ-பிரேம் கோணத்தில் வெறுமனே வெட்டவும்.
படி 18
படி 13: ஒரு சாளரத்தை வெட்டுங்கள்
சாளரத்தை வரையவும்
பின்புற சுவரில், ஒரு பெட்டியைப் போன்ற சதுரத்தைப் பயன்படுத்தி கப்பல் லேப் சைடிங்கில் ஒரு வடிவத்தைக் கண்டறியலாம்.
படி 19
படி 13: ஒரு சாளரத்தை வெட்டுங்கள்
சன்னலை திற
வட்டக்கடிகாரத்தைப் பயன்படுத்தி சாளரத்தை வெட்டுங்கள்.
படி 20
படி 14: கூரையை இணைக்கவும்
முன்னேற்றத்தை சரிபார்க்கவும்
இந்த கட்டத்தில் கட்டமைப்பு எப்படி இருக்கும்.
படி 21
படி 14: கூரையை இணைக்கவும்
கூரை இணைக்கவும்
2x4 பக்க விட்டங்களுடன் கூரையை இணைக்க நியோபிரீன் துவைப்பிகள் கொண்ட ஹெக்ஸ்-ஹெட் திருகுகளைப் பயன்படுத்தவும். கசிவைத் தடுக்க கூரை பேனல்களை ஒரு நெளி மூலம் ஒன்றுடன் ஒன்று இணைக்கவும். நீங்கள் ஷிப்லேப் பக்கத்தை வெட்டும் விளிம்புகளை மறைக்க வெளிப்புற விளிம்பில் ஒரு சிறிய ஓவர்ஹாங்கை விட்டு விடுங்கள்.
படி 22
படி 15: சுவர் ஏறுவதற்கு ஒட்டு பலகை இணைக்கவும்
ஏறும் சுவருக்கு ஒட்டு பலகை பெயிண்ட் செய்து நிறுவவும்
4’x8 ’ஒட்டு பலகையின் மூன்று தாள்களை முன்கூட்டியே வரைவதற்கு. உட்புற பக்கத்தில் வெளிப்புறம் மற்றும் சாக்போர்டு வண்ணப்பூச்சில் பிரகாசமான வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தினோம். 2x6 ஆதரவுகள் இருக்கும் கட்டமைப்பின் பக்கத்தை மறைக்க ஒட்டு பலகை அளவிடவும் வெட்டவும். ஒட்டு பலகையின் மூன்றாவது தாளில் கால் பகுதியை மட்டுமே நீங்கள் பயன்படுத்துவீர்கள். மூன்றையும் நிலை மற்றும் சுத்தியல், பின்னர் தேவைப்பட்டால் விளிம்புகளை ஒழுங்கமைக்கவும். நீங்கள் கப்பல் தளத்தை வெட்டும் விளிம்புகளை மறைக்க வெளியில் ஒரு சிறிய ஓவர்ஹாங்கை விட்டு விடுங்கள். மழையைத் தடுக்க அலுமினிய ஒளிரும் ரிட்ஜ் தொப்பியை மேலே சேர்க்கவும்.
படி 23
படி 16: ஏறும் இடங்களைக் குறிக்கவும் மற்றும் இணைக்கவும்
ஏறும் படிகள்
ஏறும் இருப்புக்கள் பல சில்லறை விற்பனையாளர்களிடமும் ஆன்லைனிலும் எளிதாகக் கிடைக்கின்றன. அதிர்ஷ்டவசமாக, அவை வழக்கமாக தேவையான வன்பொருளுடன் வருகின்றன.
படி 24
படி 16: ஏறும் இடங்களைக் குறிக்கவும் மற்றும் இணைக்கவும்
ஏறும் ஹோல்ட்களை இணைக்கவும்
ஏறும் இடங்களை இணைக்க அனைத்து இடங்களையும் குறிக்க சுண்ணாம்பைப் பயன்படுத்தவும், பின்னர் அவற்றை இடத்திற்கு திருகுங்கள்.
படி 25
படி 16: ஏறும் இடங்களைக் குறிக்கவும் மற்றும் இணைக்கவும்
இறுக்கமாக பாதுகாக்கவும்
ஒட்டு பலகையின் இருபுறமும் உள்ள பிடிப்புகளைப் பாதுகாக்க உள்ளே டி-கொட்டைகளைப் பயன்படுத்துங்கள். நீங்கள் போல்ட் இறுக்கும்போது டி-கொட்டைகள் மரத்திற்கு எதிராக இறுக்குகின்றன.
படி 26
படி 17: ஏறும் ஹோல்ட் போல்ட் பார்த்தேன்
புகைப்படம்: ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஹார்லெம் எஃப். லோகன்
ஏறும் ஹோல்ட் போல்ட்ஸைப் பார்த்தேன்
ஏறும் சுவரின் உட்புறத்தில் உள்ள கூடுதல் போல்ட் நீளத்திலிருந்து விடுபட, அவற்றைத் துண்டிக்க ஒரு பரஸ்பர கடிகாரத்தைப் பயன்படுத்தவும். போல்ட் மற்றும் டி-கொட்டைகளை சாக்போர்டு வண்ணப்பூச்சுடன் பெயிண்ட் செய்து கீறல்களைத் தொடவும்.
படி 27
படி 18: பின் சாளரத்தில் டிரிம் சேர்க்கவும்
சாளரத்தை ஒழுங்கமைக்கவும்
சாளரத்தின் உள்ளேயும் வெளியேயும் சுற்றிலும் டிரிம் செய்ய எஞ்சிய ஒட்டு பலகை ஸ்கிராப்புகளைப் பயன்படுத்தவும். முன் பெயிண்ட் மற்றும் நகங்கள் இணைக்க.
படி 28
குழந்தைகள் ஏறுதல், ஊசலாடுதல் மற்றும் கோட்டைகளை விரும்புகிறார்கள், எனவே மூன்றையும் ஒரே கட்டமைப்பாக இணைக்கக் கூடாதா? சிலவற்றை எளிதில் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் இந்த மூன்று ஒரே ஊஞ்சலில் ஒரு வேடிக்கையான திட்டம் மற்றும் பல வயது குழந்தைகளுக்கு பொருந்தும்.
ஒரு அட்டவணையைச் சேர்க்கவும்
பின்புற சுவருக்கு எதிராக உள்துறை முழுவதும் உட்கார்ந்து ஒட்டு பலகை துண்டுகளை அளந்து வெட்டுங்கள், கூரை ஆதரவுகளில் இரண்டு மீது ஓய்வெடுக்கவும். உங்கள் கூரை ஆதரவு ஒரே உயரம் இல்லையென்றால், மேசைக்கு ஆதரவளிக்க கீழ் பக்கத்தில் ஸ்கிராப் மரத்தைப் பயன்படுத்தவும். நான்கு மூலைகளிலும் அதை திருகுங்கள்.
படி 29
20. ஊஞ்சலை இணைக்கவும்
ஸ்விங்கை இணைக்கவும்
ஸ்விங் கருவிகள் வன்பொருளுடன் வருகின்றன. வெறுமனே மேலே உள்ள ரிட்ஜ்போலுக்குள் போல்ட்களை திருகுங்கள்.
படி 30
குழந்தைகள் ஏறுதல், ஆடுதல் மற்றும் கோட்டைகளை விரும்புகிறார்கள், எனவே இந்த மூன்றையும் ஒரே கட்டமைப்பாக இணைக்கக் கூடாதா? சிலவற்றை எளிதில் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் இந்த மூன்று ஒரே ஊஞ்சலில் ஒரு வேடிக்கையான திட்டம் மற்றும் பல வயது குழந்தைகளுக்கு பொருந்தும்.
பின் பக்கம்
இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் கட்டி முடித்துவிட்டீர்கள். கட்டமைப்பின் பின்புறக் காட்சியைப் பாருங்கள்.
படி 31
குழந்தைகள் ஏறுதல், ஊசலாடுதல் மற்றும் கோட்டைகளை விரும்புகிறார்கள், எனவே மூன்றையும் ஒரே கட்டமைப்பாக இணைக்கக் கூடாதா? சிலவற்றை எளிதில் கண்டுபிடிப்பதன் மூலம் இந்த மூன்று ஒரே ஊஞ்சலில் ஒரு வேடிக்கையான திட்டம் மற்றும் பல வயது குழந்தைகளுக்கு பொருந்தும்.